Answer for वेक्टर ऑब्जेक्ट को बिटमैप कैसे बनाया जाता है
सबसे पहले पिक टूल के द्वारा उस वेक्टर ऑब्जेक्ट को स्लेक्ट करें जिसे बिटमैप बनाना चाहते हैं। बिटमैप मीनू को खोलकर उसमें दिए हुए कंवर्ट टू बिटमैप नामक कमांड पर क्लिक करें।
⇨ इससे आपके सामने इसका विकल्प बॉक्स इस तरह से आ जाएगा-
⇨ यहां पर आप सबसे पहले कलर विंडो से बिटमैप के मोड और रंग का चुनाव करें।
⇨ इसके पश्चात रेज़ोल्यूशन विंडो में बिटमैप का रेजोल्यूशन टाइप करें। यदि बैकग्राउंड को ट्रांसपैरेंट रखना है तो इसमें दिए हुए ट्रांसपैरेंट बैकग्राउंड विकल्प को स्लेक्ट करें।
⇨ इसके पश्चात OK बटन पर क्लिक कर दें। वेक्टर ऑब्जेक्ट बिटमैप में बदल जाएगा। यदि वेक्टर बिटमैप में बदलने के बाद खराब दिखाई दे रहा है तो रेज़ोल्यूशन बढ़ाएं। कलर मॉडल के रूप में हमेशा आरजीबी कलर 24-बिट को चुनें। इससे अच्छे परिणाम प्राप्त होंगे।